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使命召唤手游开镜虚化怎么设置



1、使命召唤手游开镜虚化怎么设置

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然而我找了2天也没找到这个视频的原电影,去万能的B站问 由Raven乌鸦制作的使命召唤ol正式宣布将于7月25日启动开放测试,并推出以“再见小玩意”为主题的趣味预告站,旨在对比展现作为“使命召唤”系列正统网游续作的使命召唤ol,FPS网游换代时刻即将到来,另外波斯王子投身使命召唤OL战场,带你跑轰带你飞。

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这个不是使命召唤出的吧,那上面的人物是使命召唤12的机器人,你去官方的看看http://**/link?url=Pw7LRaOUMZiCTK4w88t3_PaA94QLYW4kKikGELDNjFy9zuOpsdRHIAw4UrrQi1cpbvlWrOC320JN3zVH3GnzyYAh3knSFtobKfAfHQz0YVZsjP0Kz3JZeY1dZKtc_kGWYvHzF_0c4MnUr0NPMQThxNlbsI60v2tSvLbwX4uWN33SH6__tT8V8GZsNEM7WC1e。

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《使命召唤12:黑色行动3》剧情完整分析及隐藏剧情解密



5、《使命召唤12:黑色行动3》剧情完整分析及隐藏剧情解密

《使命召唤12:黑色行动3》为近期热门射击游戏,很多玩家对于游戏剧情不理解,今天为大家带来玩家总结分享的剧情完整分析及隐藏剧情解密,想要深度了解剧情的玩家们赶紧来看看吧。 以下内容由作者“双马尾优优姬”原创 在探究真正的主线剧情是什么之前,对于所有已经通关1遍主线剧情的朋友们来说,难道你们不会发出”这和bo

1、2完全没有联系怎么能叫bo3呢?“之类的疑问? 难道你们没有发现1些很不合理,很诡异,前后矛盾的地方吗? 游戏发售之前,Treyarch的工作人员说过,BO3真正的剧情都潜藏在许多角色不经意间不重要的台词中,你们真的懂了吗? 我来举几个例子。 1.游戏1开始的时间是用xxx年xx月xx日标记的,但后来的内容就变成了Day1,Day2,这意味着什么?(可以先自己思考1下 2.游戏第1关救出了Khalil中尉和部长,主角和Hendricks简直可以算是Khalil中尉的救命恩人,为什么剧情后期见到Khalil中尉的那几关,Khalil中尉对主角和Hendricks不仅像是第1次见面,很冷淡,而且甚至很有敌意?而且,为什么第1关的时候,当Hendricks和主角听从部长的建议,因为”尼罗河同盟会把开罗起义的英雄Khalil中尉的死当成1个绝妙的宣传材料“,所以救出了本来不在计划中的Khalil中士,1开始当Taylor听到你们救了第2个Target的时候很惊讶很不开心,但当Hendricks提到“这个名字你还熟悉吗?Khalil中尉”之后,Taylor就说好吧,ok,1起撤离。很明显,Taylor和Hendricks都认识Khalil中尉——两个CIA黑色行动组的人,怎么可能认识1个埃及人?还有,“开罗起义“这个词,你们耳熟吗? 3.第2关的结尾主角接受手术的时候,Taylor站在床边,但这时房间内同时还有Hendricks,还有1个女人的背影,还有1个人就是新加坡生物公司的老总,其实他们都在画面里。而且同1个病房在倒数第2关再次出现,而这次是瑞秋和主角在1起。这两个画面如此相似,有什么问题?那个不明身份的女人究竟是谁? 4.剧情流程中,主角和瑞秋(CIA联络员)好像发展出了感情,在新加坡主角拼死救了瑞秋,而后期Hendricks1直黑主角说主角是不是爱上瑞秋了,甚至到了最后主角做手术的时候,瑞秋和你的谈话明显是情侣之间的谈话,甚至主角是女性的情况下也是如此,难道是游戏为了增加女性角色而导致了剧情bug?还是说像贴吧里有人分析的那样,剧情默认的主角应该是男性,然后和瑞秋发展出了恋情? 你们还记不记得第1关,Hendricks和Taylor说完好久不见之后,Hendricks问到:“你和Rachel的感情还好吗?”Taylor回答道,早吹了。难道Taylor和主角前后爱上了同1个女人? 5.雷泽诺夫到底死了吗?BO2没解释的,梅森消失的那几年梅森在做什么?梅内德斯和他的组织在Bo2之后到底做了哪些事?这些BO3里面都没有解释吗? 其实类似的暗示还有很多,比如说最后1关的最后,主角系统净化走出大楼的时候,其实门外都是人类的尸体,并没有任何机器人的残骸,而我们分明记得,我们打进大楼的时候干掉了1批又1批的机器人,自走坦克等……包括大家1直谈论的,主角最后说我是Taylor到底是什么意义? 其实,所有以上这些内容,通过对游戏里面某1个部分的发觉和整理,都能得出答案。而且这个答案没有任何脑补或者我自己增加的虚构成分,都在游戏中分明的写出来了。 首先,要知道BO3的真实剧情走向,有1个很容易被人忽略的部分,但恰恰又是最重要的部分,其实是每段任务开始之前的任务简报。 这个任务简报滚动的速度非常快,而且是英文的没有汉化,所以很多人就忽略了,但是如果你1帧1帧把任务简报截图下来,你会发现…… 我们先从第1关的任务简报看起。 我不全部翻译了,这里面最初的几句话说明的内容大致是“……导致Hendricks的小队基本上全军覆没,但这件事主要是我的关系,是我自作主张决定去救下剩下的那些俘虏,不是Hendricks的错。”我们回忆1下第1关,嗯,是Hendricks对Taylor说:“难道你忘了我们当初是什么样子的吗?”Taylor才决定让主角和H继续撤离,自己回去救剩下的俘虏。 首先从这里我们可以推得,这段简报的作者(第1人称)是Taylor。然后,Taylor其实是个有情有义的人,明明是Hendricks要Taylor去救人,最后出了事,Taylor却自己扛了下来。 然后我翻译1下后面比较重要的1部分。 “……Hendricks小队的唯1幸存者被送往苏黎世,并接受了1系列生死攸关的救命措施。在他们(应当是指主角和Hendricks,因为还记得第2关的开头,Hendricks躺在旁边的病床上,Taylor解释给你听,说H是自愿接受的)情况稳定了之后,对他们身体判断的评估马上认为他们是加入Cryber OPS计划很合适的新人选,于是后来他们加入了,而且被植入了DNI。并且义肢的植入以及身体机能的重新适应也进行的很顺畅。我个人举荐自己成为他们的训练人……(被挡住了看不清)然而,复杂的错误出现在了这个流程中,于是,他们不久就被确认死亡了。” 看到这里其实细心的玩家已经能发现不对劲的地方了——Hendricks和主角(没有姓名的人,游戏中显示为玩家,下文都用“玩家”代替)在接受第2关的DNI植入和Taylor小队带领的进行的训练之后,都死了?! 那游戏后期我们操纵的是谁?身边的Hendricks是怎么回事? 其实这里我们已经能够得出1个结论了,但是我作为贴主还需要更多的证据来证明这个结论。 我们先来回答最前面提出的第1个和第2个问题。 首先第1题已经显而易见了——不同的日期表明方式,恰恰证明了,整个游戏的流程,在时间上,也许不是按照游戏流程那样表现的。前两关和后面几关在时间上不是连续的。如果真的要重新排序每段剧情发生的时间的话,其实,后面发生的所有剧情在时间上来看,都在前两关之前! 我们从游戏主线流程中其实有很多地方可以间接或者直接的证明这个问题,首先就是回答第2个问题。 我们来回忆1下剧情倒数第2关,莲花塔,还记得莲花塔在哪里吗?在开罗。玩家和Hendricks伴随Khalil中士,在开罗的莲花塔追寻Taylor的踪迹,但是玩家和Taylor所在的Black Ops小队和Khalil中士的目的是不同的,Black Ops Team想要追踪Taylor,Khalil中士想要的是——?没错,起义!在莲花塔这1关里并没有真正的提到过“开罗起义”这个词。但是“起义”这个词却出现了好多次。比如说Khalil中士提到:“xxx将军是尼罗河同盟很重要的1员,我们这样杀了他能够很大程度上作为我们的1种宣传手段。(这里再提1下,有没有觉得这句话和剧情第1关部长要你救Khalil中尉时候说的话很相似?其实剧情中还有很多这样前后重复的语句,其实不是bug,是有深意的,后面提),这样做的话,人民的斗志肯定高涨,起义1定会成功!” 开罗起义,第1关中提到Khalil中尉是“开罗起义”的英雄。 如果第1关发生在倒数第2关之前。解释不通。 同样的,如果我们接受了,第12关的剧情其实发生在倒数第2关以后。那么之前游戏流程中,Khalil中尉1开始对玩家和Hendricks很陌生,甚至不怎么友好就说的通了,因为那才是我们第1次认识K中尉的时候,所以第1关我们救他的时候,我们都认识他,他也认识我们。 但其实现在新的问题又来了。 所以我们提出了问题6.按照游戏中展现的剧情,Taylor应该不认识Khalil啊?因为是玩家和H1直以来和K行动的,而且,游戏最后1关,Taylor和Hendricks都死了啊?第1关发生在最后1关之后?说不通啊? 其实是说的通的,但是我们稍后再来解决这个问题。 好,那么我们现在假设从第3关开始的流程都是发生在第12关之前的……那么我们来看看第3关的任务简报。 我翻译1下。(我翻译是倒着来的,因为这段话是重复的,我截图的时候刚好上下颠倒) “口述人:John Taylor。我和我的小队,特工Dylan Stone、Javier Ramirez、Alice Conrad还有Joseph Fierro被重组成了1个温斯洛合约国黑色行动小组。我们的新的Comand Officer(指挥官)是Jacob Hendricks(就是剧情里那个亨德里克斯)。指挥官人很随和,而且说话也很直白。只不过他有点小小的‘tm我说得这样就得是这样’的感觉,不过我觉得在军队里面,有个这样的长官还算不错。在我们小队的训练中,我被赋予了Case代号24954,个人代号Romeo……另外几个人也被分配到了1些狠傻的代号。当我们抵达苏黎世开始我们的新的训练的时候,我们加入了1些高技战术训练……等之类的项目——全部都是在1些曾经发生过的,或者说虚拟的实景中训练的。”还有点,不重要,不翻译了。 上面打错了,那个好像不是第3关的,还是第2关的任务简报。 我们可以从中获得的信息是,在最初的最初,其实Taylor是Hendricks的下属。Taylor的黑色行动小队里面1共有5个人,算上Taylor自己,还有4个叫做Stone,Ramirez,Conrad(女),和Joseph的人。(细心的人可能已经发现不对劲的地方了,因为他们的身份刚好可以11对应剧情里的……) 他们被安排进了1个黑色行动小组,而且从文中他们可以“参加1些虚拟的实景训练,回到过去的1些场景中”我们就可以看出来,这和第2关的内容是1样的,也就是说,Taylor和他的4个队友,肯定连接了DNI。 这里我要重点提1下,从第1关来看,而且从1开始Hendricks的指挥官身份来看,Hendricks在第2关之前,应该没有安装义肢,也没有安装DNI。 接下来问题接踵而至,Taylor和他队友的故事,还有和Hendricks当年的往事,剧情里都没有说啊?而且尤其是,上面提的问题6,到底答案是什么?我好方啊? 我们接着再来看后面几关的任务简报: 这只是两个例子,就不全都拿出来也不全都翻译了。总之就是,我们会发现,每1关的开头闪过的任务简报,叙述人应当都是Taylor。有的时候并没有说明是谁,只能靠猜,但是大部分时候都显示了“叙述人代号”为Romeo,也就是上文提到的Taylor加入温斯洛协约国黑色行动小队后的代号。而我们从后面每1关的任务简报里,都发现了1个可怕的事实,那就是—— 如果简报说的是真的,那么也就是说,从第3关开始,1直以来跟随Hendricks执行任务的,不是玩家(无名无姓的小兵),而是Taylor!玩家和Hendricks追查的自然也不是Taylor的队伍叛变以后的踪迹,而是Dylan Stone带头,带领剩下3个队友Javier,Alice和Joseph叛变了CIA和协约国,这个叛变小队的踪迹! 于是,接下来,我决定不卖关子,直接告诉你们BO3主线剧情的最大秘密—— 其实,真正的玩家和Hendricks,在第2关末尾已经因为DNI不可预知的错误而脑死亡。而游戏的第2关,在时间线上来看,是BO3剧情的结束,同时也是整个BO3除了开罗起义以外,对游戏真正主线剧情最大的暗示。总结成1句话说,就是说,整个游戏的流程,你(玩家)其实扮演的不是那个无名无姓的小兵,也不是扮演的Taylor,而是扮演的那个叫做科沃斯的AI。整个游戏从头到尾的所有流程,都是AI为了某种目的虚拟出来的,整个BO3的流程都是虚构的……但也不是完全虚构的。 我直接说出这些,你们肯定很难相信(当然,我相信,打过好几遍主线流程而且仔细关注过剧情的玩家应该已经信了),所以接下来我会慢慢解释1切。 我们先来解释1下DNI和科沃斯的事吧。科沃斯是1种基于DNI的人工智能,但这个人工智能本来不应该拥有自我意识。DNI到BO3游戏时间线结束的时候(第2关)应该也还没有大面积配发,还是1个高度机密的CIA内部项目。Taylor和他的小队应该是DNI计划早期的试验体,甚至极有可能Taylor本人就是DNI Alpha计划最初的第1个试验体——因为从游戏流程中就可以看出来,AI对泰勒的印象非常深刻。 我们先把视角放回到Taylor和Stone的小队,还有后来T和H参与的追捕行动上面来。 首先,这些事情是真实发生过的。他们应当是发生在2065年之前,甚至我们可以推断是在2054年之后(这取决于你如何看待第2关)。发生在2065年之前这个推理是因为第1关的时间在2065年,而我们已经知道,第1关从时间线上来看是最后1关。发生在2054年之后这段推理,是因为第2关的流程。 目前的1个假设是,第1关整关,虽然也是虚拟的,但基本上完全按照史实来(除了最后主角被撕掉4肢这1段,这1段应该是AI虚构的,首先人类不可能这样还不死;第2,被机器人撕碎4肢,以及游戏后期出现的很多机器人,大型机械,还有对机器人的恐惧,其实是某种心理暗示)。但第2关,已经很显然有真实和虚拟穿插的成分了——主角躺在病床上的时候,为什么瑞秋的背影也出现在病房里?——很显然,瑞秋的背影出现在病房里这1点,其实是Taylor的记忆。 也就是说,第2关1开始的,在DNI虚拟实景里面的作战,也有可能是虚拟和现实穿插的结果,什么意思?——这些实景作战,可能并不是玩家(无名无姓的小兵)和Hendricks在接受治疗的时候受到Taylor小队的教学,而有可能是当年Taylor和Stone的小队,接受的DNI训练!回想1下上面提到的第2关的任务简报:参加1些虚拟的实景训练,回到过去的1些场景中”……等等,和第2关的流程简直1模1样。 如果你还不信,我们可以先把第2关的主视角当成是Taylor,把第1关的所有指导主角的Taylor小队成员都换成Taylor本来的队友,Stone,Alice等……你会发现1切都很合理,而且比第2关的主视角是玩家要合理更多。别忘了,Taylor小队才是DNI计划第1批参与者,而2054年的火车灾难——很显然也不可能是2065年的“几个月前”。

《使命召唤13》通关感想心得



6、《使命召唤13》通关感想心得

感想:1.玩了两天,优化不错,1070全特效不卡,武器手感也不错,不理解怎么会有这么多人喷,现代战争系列是1个经典,请给后进者1些机会。2.剧情真的不错,主角是1个想保护任何人舰长,果断,勇敢,但是1个又1个战友在他面前死去,那种无奈的感觉,刻画的很不错。虽然有很多人本不该死,更像是被写死,比如陆军队长,轮机长。但是也是1种比较好的归宿。也是再告诉主角,战争就是如此残酷。如果没有前面的铺垫,后面主角也不会破釜沉舟攻击船坞。3.通关动画后的遗言真是点睛之笔,虽然通关前就可以看,但是通关后看又是另1番滋味。至少我看到游戏有并肩战友说出遗言的时候,心里是很不舒服的。代入感满分,突然想到使命8普莱斯1个人坐在地上抽雪茄的样子,我觉得诠释出了使命召唤系列的核心,英雄永存。4.使命13作为1个使命系列的最新作,我觉得完全可以撑起使命召唤系列,剧情,游戏性可圈可点。其实大家总会说现代战争代入感强,未来的战争总是很遥远。但是动视带给我们的应该是是1种使命召唤的精神,毕竟1个游戏发行了13代,已经脱离游戏本身的定义,更多或许就是1种信仰吧。 小编推荐 使命召唤13入门攻略 游戏资料 枪械相关 新增载具及武器 YOLO模式 狙击枪玩法 狙击枪开镜速度测试 全职业技能特点解析 僵尸模式 枪械皮肤解锁 SMG使用心得 4大势力简单介绍 N31L机器人 隐藏武器位置 奇迹武器获得 综合攻略 任务流程 上手体验图文心得 进入游戏不能移动解决方法 普通难度通关 萌新通关心得 僵尸模式配件位置 升级器开启方法 失窃匕首关卡bug 结局彩蛋视频 所有情报获得方法 专家模式玩法 游戏结局 --。

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